Descripción
Los jugadores se turnan para controlar a los aventureros del gremio que se mueven por la aldea. El propósito de viajar a diferentes lugares es crear nuevos recursos o actualizar los existentes. Por ejemplo, visitarás al Herrero por tus espadas, la Academia por tus libros de hechizos, el Mercado por monedas y la Taberna por tus corazones. ¿Coraje líquido quizás? También hay otras 7 ubicaciones en el juego, de las cuales usarás una por juego. Esto agrega variedad a la experiencia de juego, ya que estas ubicaciones especiales tienen una amplia gama de habilidades.
Una vez que sienta que tiene suficientes recursos, se aventurará en el bosque. Allí encontrarás una variedad de monstruos. Estos monstruos te darán puntos para sumar a tu gloria y algunos de ellos proporcionan beneficios inmediatos cuando son derrotados. El primer jugador en obtener 21 de gloria activa el final del juego y una vez que todos los jugadores han tenido el mismo número de turnos, ¡el líder del gremio con el total de gloria más alto es declarado vencedor!
Kingswood cuenta con un mecanismo de rotación de acción que coloca a los jugadores en el corazón del juego.
Cada turno, seleccionas un aventurero y lo mueves a una nueva ubicación, realizando las acciones asociadas con las ubicaciones inicial y final.
Dado que cada jugador controla a los mismos aventureros, tus elecciones cambian las opciones de tus oponentes en su turno.
Contenido:
- 1 libro de reglas
- 13 tableros de ubicación
- 42 Cartas de Monstruo
- 7 cartas de gremio
- 1 tablero de puntuación
- 7 marcadores
- 110 fichas de recursos
- 3 meeples aventureros
- 1 marcador de jugador inicial
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